33.每个人睡觉时都要做梦,人在做梦时的睡眠叫有梦睡眠。有梦睡眠时,控制四肢和躯体的神经传导被阻断,除了脚和手指有知觉外,身体其他部分均处于麻木状态。心跳和呼吸的次数与清醒时差不多,但变得不那么均匀,体温调节机制受阻,打寒颤和出汗都很难。
根据本文,理解准确的是()。
A.人在做梦时,呼吸和清醒时不完全一样
B.人在做梦时,心跳和清醒时是相同的
C.人在做梦时,常常出汗
D.人在做梦时,全身处于麻木状态
33.【答案】 A。解析:这是演绎型言语理解题。由"心跳和呼吸的次数与清醒时差不多"可以推出"人在做梦时,呼吸和清醒时不完全一样",因此可以排除B,选择A;从"打寒颤和出汗都很难"可以排除C;从"除了脚和手指有知觉外,身体其他部分均处于麻木状态",可以排除D。所以正确答案是A。
34.软件在长期运行和使用中没有磨损、老化、用旧等问题。任何机械、电子设备在运行和使用中,其失效率大都遵循U型曲线(即所谓"浴缸曲线")。那是因为刚一投入使用时各部件尚未灵活运转,常常容易出问题。经一段运行,便可以稳定下来。而当设备已经历相当时期的运转,便会出现磨损、老化等问题,会使失效率突然提高。这意味着已经到达寿命的终点,即将报废了。
下列陈述,不符合文意的是()。
A.软件在运行和使用中不遵循U型曲线(即所谓"浴缸曲线")
B.任何机械、电子设备刚一投入使用时各部件尚未灵活运转,但是越用越好用。
C.软件和机械、电子设备在运行和使用中的表现有很大的不同
D.软件不像机械、电子设备那样运行一段时间便可以稳定下来
34.【答案】 B。解析: 这是一个词语理解的题。A、C很容易排除;"任何机械、电子设备刚一投入使用时各部件尚未灵活运转,但是越用越好用"的说法不全面,该论断没有提到"当设备已经历相当时期的运转,便会出现磨损、老化,影响效率",因此B不符合文意;从题干中可以知道软件不存在U型曲线问题,因此,不需要运行一段时间稳定下来,D是符合文意的,所以,答案是B。
35.电子游戏为我们展现了一个不同于现实生活的新世界。人们在游戏里取得的成功是可以清晰定义而且是可以实现的,玩家可以在游戏中控制整个世界,从而摆脱现实生活中的焦虑感,使自己的行为在虚拟世界中变得举足轻重,成为一名英雄。游戏结束,他并没有真的输掉或赢得什么东西。
这段话直接支持这样一种观点,即()。
A.电子游戏完全是虚幻的东西,人们在其中不会真正得到或失去什么
B.人们可通过电子游戏在真实世界和欲望世界之间寻得一种折中
C.人们在游戏里的成功是清晰和可实现的,因而不是虚拟的
D.游戏让人们不付出代价,轻松地满足成就感
35.【答案】 D。解析: 这是概括文意的题型。第一句话的意思是电子游戏为我们提供了一个虚拟的世界;第二句话的意思是人们在游戏里轻松获得成功;第三句话是说人们在虚拟的世界里轻松获得成功,游戏不会让人们因得到或失去什么而焦虑。由此,可以看出这段话就是在说人们在游戏这个虚拟的世界里轻松的获得成功,得到满足,并且不会因为失去什么而焦虑。因此选择D。A是这段话最终要表达的深层次的意思,但不是直接支持的观点,因此排除A;文中并没有提在两个世界寻得一种折中的意思,因此排除B;文中清晰的说到游戏世界是一个虚拟的世界,因此排除C。所以答案是D。
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