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2020年计算机等级考试二级C++辅导笔记:C++与C语言的区别

来源: 2020-09-29 20:41
  注明:以下及其后续内容部分摘自《Standard C++ Bible》,所有程序代码都在Visual Stdio 6.0中编译运行,操作系统为WinXP。本文不涉及VC6.0开发工具的使用,只讲解C++语法知识。
  C++和C的共同部分就不讲解了(如 常量和变量,循环语句和循环控制,数组和指针等,这里面的一些区别会在本节和下节介绍一下),本文着重介绍C++的特点,如类、继承和多重继承、运算符重载、类模板、C++标准库、模板库、等等。
  一、C++概述
  (一) 发展历史
  1980年,Bjarne Stroustrup博士开始着手创建一种模拟语言,能够具有面向对象的程序设计特色。在当时,面向对象编程还是一个比较新的理念,Stroustrup博士并不是从头开始设计新语言,而是在C语言的基础上进行创建。这就是C++语言。
  1985年,C++开始在外面慢慢流行。经过多年的发展,C++已经有了多个版本。为次,ANSI和ISO的联合委员会于1989年着手为C++制定标准。1994年2月,该委员会出版了份非正式草案,1998年正式推出了C++的国际标准。
  (二) C和C++
  C++是C的超集,也可以说C是C++的子集,因为C先出现。按常理说,C++编译器能够编译任何C程序,但是C和C++还是有一些小差别。
  例如C++增加了C不具有的关键字。这些关键字能作为函数和变量的标识符在C程序中使用,尽管C++包含了所有的C,但显然没有任何C++编译器能编译这样的C程序。
  C程序员可以省略函数原型,而C++不可以,一个不带参数的C函数原型必须把void写出来。而C++可以使用空参数列表。
  C++中new和delete是对内存分配的运算符,取代了C中的malloc和free。
  标准C++中的字符串类取代了C标准C函数库头文件中的字符数组处理函数。
  C++中用来做控制态输入输出的iostream类库替代了标准C中的stdio函数库。
  C++中的try/catch/throw异常处理机制取代了标准C中的setjmp()和longjmp()函数。
  二、关键字和变量
  C++相对与C增加了一些关键字,如下:
  typename bool dynamic_cast mutable namespace
  static_cast using catch explicit new
  virtual operator false private template
  volatile const protected this wchar_t
  const_cast public throw friend true
  reinterpret_cast try
  bitor xor_e and_eq compl or_eq
  not_eq bitand
  在C++中还增加了bool型变量和wchar_t型变量:
  布尔型变量是有两种逻辑状态的变量,它包含两个值:真和假。如果在表达式中使用了布尔型变量,那么将根据变量值的真假而赋予整型值1或0。要把一个整型变量转换成布尔型变量,如果整型值为0,则其布尔型值为假;反之如果整型值为非0,则其布尔型值为真。布儿型变量在运行时通常用做标志,比如进行逻辑测试以改变程序流程。
  #include iostream.h
  int main()
  {
  bool flag;
  flag=true;
  if(flag) cout< return 0;
  }
  C++中还包括wchar_t数据类型,wchar_t也是字符类型,但是是那些宽度超过8位的数据类型。许多外文字符集所含的数目超过256个,char字符类型无法完全囊括。wchar_t数据类型一般为16位。
  标准C++的iostream类库中包括了可以支持宽字符的类和对象。用wout替代cout即可。
  #include iostream.h
  int main()
  {
  wchar_t wc;
  wc='b';
  wout< wc='y';
  wout< wc='e';
  wout< return 0;
  }
  说明一下:某些编译器无法编译该程序(不支持该数据类型)。
  三、强制类型转换
  有时候,根据表达式的需要,某个数据需要被当成另外的数据类型来处理,这时,就需要强制编译器把变量或常数由声明时的类型转换成需要的类型。为此,就要使用强制类型转换说明,格式如下:
  int* iptr=(int*) &table;
  表达式的前缀(int*)就是传统C风格的强制类型转换说明(typecast),又可称为强制转换说明(cast)。强制转换说明告诉编译器把表达式转换成指定的类型。有些情况下强制转换是禁用的,例如不能把一个结构类型转换成其他任何类型。数字类型和数字类型、指针和指针之间可以相互转换。当然,数字类型和指针类型也可以相互转换,但通常认为这样做是不安全而且也是没必要的。强制类型转换可以避免编译器的警告。
  long int el=123;
  short i=(int) el;
  float m=34.56;
  int i=(int) m;
  上面两个都是C风格的强制类型转换,C++还增加了一种转换方式,比较一下上面和下面这个书写方式的不同:
  long int el=123;
  short i=int (el);
  float m=34.56;
  int i=int (m);
  使用强制类型转换的好处就是:禁止编译器对你故意去做的事发出警告。但是,利用强制类型转换说明使得编译器的类型检查机制失效,这不是明智的选择。通常,是不提倡进行强制类型转换的。除非不可避免,如要调用malloc()函数时要用的void型指针转换成指定类型指针。
  四、标准输入输出流
  在C语言中,输入输出是使用语句scanf()和printf()来实现的,而C++中是使用类来实现的。
  #include iostream.h
  main() //C++中main()函数默认为int型,而C语言中默认为void型。
  {
  int a;
  cout< <input ; cin>>a; /*输入一个数值*/
  cout< return 0;
  }
  cin,cout,endl对象,他们本身并不是C++语言的组成部分。虽然他们已经是ANSI标准C++中被定义,但是他们不是语言的内在组成部分。在C++中不提供内在的输入输出运算符,这与其他语言是不同的。输入和输出是通过C++类来实现的,cin和cout是这些类的实例,他们是在C++语言的外部实现。
  在C++语言中,有了一种新的注释方法,就是‘//’,在该行//后的所有说明都被编译器认为是注释,这种注释不能换行。C++中仍然保留了传统C语言的注释风格/*……*/。
  C++也可采用格式化输出的方法:
  #include iostream.h
  int main()
  {
  int a;
  cout< <input ; cin>>a;
  cout<
  五、函数重载
  在C++中,允许有相同的函数名,不过它们的参数类型不能完全相同,这样这些函数就可以相互区别开来。而这在C语言中是不允许的。
  1.参数个数不同
  #include iostream.h
  void a(int,int);
  void a(int);
  int main()
  {
  a(5);
  a(6,7);
  return 0;
  }
  void a(int i)
  {
  cout< }
  void a(int i,int j)
  {
  cout< }
  2.参数格式不同
  #include iostream.h
  void a(int,int);
  void a(int,float);
  int main()
  {
  a(5,6);
  a(6,7.0);
  return 0;
  }
  void a(int i,int j)
  {
  cout< }
  void a(int i,float j)
  {
  cout< }

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