Photoshop设计实例 绘制SD娃娃 [6]
8.开始脸部的深入刻画,使用【Zhuzhu Digital Airbrush 70】进行喷绘渲染。在明确脸部的球体转折关系的基础上进行深入,不要只为了过渡光滑而【兢兢业业】。
9.喷笔难免产生过腻的感觉,所以适当配合【Zhuzhu Basic Round 60】一起深入塑造,做到虚实有致。眼睛的塑造要围绕对于眼睛球体基本特质的理解,不要急于把眼线画得很黑,更不要急于画单个的睫毛。鼻子的塑造要结合基本的体积转折关系,不用把鼻孔画得过于抢眼,要注意整体感。
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