运用VC# 创作简单的多线程组件
可以编写能同时执行多个任务的应用程序。此能力(称为“多线程处理”或“自由线程处理”)是设计处理器密集型且要求用户输入的组件的强大方法。计算工资表信息的组件就是一个可能利用多线程处理的组件示例。该组件可以在一个线程上处理用户输入到数据库的数据,而在另一个线程上执行频繁使用处理器的工资表计算。通过在不同的线程上运行这些进程,用户不必等到计算机完成计算,就可以输入其他数据。在本演练中,将创建一个简单的多线程组件,该组件可以同时执行若干个复杂计算。
创建项目
应用程序将包括单个窗体和一个组件。用户将输入值并指示该组件开始计算。然后,窗体将接收来自该组件的值,将其显示在标签控件中。该组件将执行频繁使用处理器的计算,并在完成后通知窗体。您将在组件中创建公共变量,用以保存从用户界面收到的值。同时,您还将在组件中实现一些方法,根据这些变量的值执行计算。
注意 尽管对于计算值的方法来说,函数通常更为可取,但不能在线程之间传递参数,也不能返回值。有很多向线程提供值和从线程接收值的简单方法。在本演示中,将通过更新公共变量将值返回到用户界面,当线程执行完毕后,使用事件来通知主程序。
创建窗体
创建新的“Windows 应用程序”项目。
将应用程序命名为 Calculations,并将 Form1.cs 重命名为 frmCalculations.cs。
该窗体将用作应用程序的主用户界面。
双击设计器上的窗体以打开代码编辑器。在“编辑”菜单中,选择“查找和替换”,然后选择“替换”。使用“全部替换”将 Form1 替换为 frmCalculations。
在“解决方案资源管理器”中,右击“frmCalculations.cs”并选择“视图设计器”。设计器打开。
向窗体中添加 5 个 Label 控件、4 个 Button 控件和 1 个 TextBox 控件。
为这些控件设置属性,如下所示:
控件 名称 文本 Label1 lblFactorial1 (空白) Label2 lblFactorial2 (空白) Label3 lblAddTwo (空白) Label4 lblRunLoops (空白) Label5 lblTotalCalculations (空白) Button1 btnFactorial1 Factorial Button2 btnFactorial2 Factorial - 1 Button3 btnAddTwo Add Two Button4 btnRunLoops Run a Loop Textbox1 txtValue (空白)
创建 Calculator 组件
从“项目”菜单中选择“添加组件”。
将组件命名为 Calculator。
向 Calculator 组件添加公共变量
为 Calculator 打开代码编辑器。
添加创建公共变量的语句,这些变量用于将值从 frmCalculations 传递给每个线程。
变量 varTotalCalculations 将保留该组件执行的计算总数的累计值,而其他变量将接收来自窗体的值。
public int varAddTwo;
public int varFact1;
public int varFact2;
public int varLoopValue;
public double varTotalCalculations = 0;
向 Calculator 组件添加方法和事件
为事件声明委托,组件将使用这些事件向窗体传递值。
注意 尽管您将声明 4 个事件,但由于其中的两个事件将具有相同的签名,因此只需要创建 3 个委托。
紧接着上一步输入的变量声明的下方,键入下列代码:
// This delegate will be invoked with two of your events.
public delegate void FactorialCompleteHandler(double Factorial, double TotalCalculations);
public delegate void AddTwoCompleteHandler(int Result, double TotalCalculations);
public delegate void LoopCompleteHandler(double TotalCalculations, int Counter);
声明组件将用来与应用程序进行通信的事件。为实现此目的,紧接着上一步输入的代码的下方,添加下列代码。
public event FactorialCompleteHandler FactorialComplete;
public event FactorialCompleteHandler FactorialMinusOneComplete;
public event AddTwoCompleteHandler AddTwoComplete;
public event LoopCompleteHandler LoopComplete;
紧接着上一步键入的代码的下方,键入下列代码:
// This method will calculate the value of a number minus 1 factorial
// (varFact2-1!).
public void FactorialMinusOne()
{
double varTotalAsOfNow = 0;
double varResult = 1;
// Performs a factorial calculation on varFact2 - 1.
for (int varX = 1; varX <= varFact2 - 1; varX++)
{
varResult *= varX;
// Increments varTotalCalculations and keeps track of the current
// total as of this instant.
varTotalCalculatio
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ns += 1;
varTotalAsOfNow = varTotalCalculations;
}
// Signals that the method has completed, and communicates the
// result and a value of total calculations performed up to this
// point.
FactorialMinusOneComplete(varResult, varTotalAsOfNow);
}
// This method will calculate the value of a number factorial.
// (varFact1!)
public void Factorial()
{
double varResult = 1;
double varTotalAsOfNow = 0;
for (int varX = 1; varX <= varFact1; varX++)
{
varResult *= varX;
varTotalCalculations += 1;
varTotalAsOfNow = varTotalCalculations;
}
FactorialComplete(varResult, varTotalAsOfNow);
}
// This method will add two to a number (varAddTwo+2).
public void AddTwo()
{
double varTotalAsOfNow = 0;
int varResult = varAddTwo + 2;
varTotalCalculations += 1;
varTotalAsOfNow = varTotalCalculations;
AddTwoComplete(varResult, varTotalAsOfNow);
}
// This method will run a loop with a nested loop varLoopValue times.
public void RunALoop()
{
int varX;
double varTotalAsOfNow = 0;
for (varX = 1; varX <= varLoopValue; varX++)
{
// This nested loop is added solely for the purpose of slowing down
// the program and creating a processor-intensive application.
for (int varY = 1; varY <= 500; varY++)
{
varTotalCalculations += 1;
varTotalAsOfNow = varTotalCalculations;
}
}
LoopComplete(varTotalAsOfNow, varLoopValue);
}
将用户输入传输到组件
下一步是向 frmCalculations 添加代码,以接收用户输入,以及从 Calculator 组件接收值和向它传输值。
实现 frmCalculations 的前端功能
在代码编辑器中打开 frmCalculations。
找到 public class frmCalculations 语句。紧接着 { 的下方键入:
Calculator Calculator1;
找到构造函数。紧接着 } 之前,添加以下行:
// Creates a new instance of Calculator.
Calculator1 = new Calculator();
在设计器中单击每个按钮,为每个控件的单击事件处理程序生成代码大纲,并添加代码以创建这些处理程序。
完成后,单击事件处理程序应该类似于以下形式:
private void btnFactorial1_Click(object sender, System.EventArgs e)
// Passes the value typed in the txtValue to Calculator.varFact1.
{
Calculator1.varFact1 = int.Parse(txtValue.Text);
// Disables the btnFactorial1 until this calculation is complete.
btnFactorial1.Enabled = false;
Calculator1.Factorial();
}
private void btnFactorial2_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
Calculator1.varFact2 = int.Parse(txtValue.Text);
btnFactorial2.Enabled = false;
Calculator1.FactorialMinusOne();
}
private void btnAddTwo_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
Calculator1.varAddTwo = int.Parse(txtValue.Text);
btnAddTwo.Enabled = false;
Calculator1.AddTwo();
}
private void btnRunLoops_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
Calculator1.varLoopValue = int.Parse(txtValue.Text);
btnRunLoops.Enabled = false;
// Lets the user know that a loop is running
lblRunLoops.Text
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= "Looping";
Calculator1.RunALoop();
}
在上一步添加的代码的下方,键入以下代码以处理窗体将从 Calculator1 接收的事件:
protected void FactorialHandler(double Value, double Calculations)
// Displays the returned value in the appropriate label.
{
lblFactorial1.Text = Value.ToString();
// Re-enables the button so it can be used again.
btnFactorial1.Enabled = true;
// Updates the label that displays the total calculations performed
lblTotalCalculations.Text = "TotalCalculations are " +
Calculations.ToString();
}
protected void FactorialMinusHandler(double Value, double Calculations)
{
lblFactorial2.Text = Value.ToString();
btnFactorial2.Enabled = true;
lblTotalCalculations.Text = "TotalCalculations are " +
Calculations.ToString();
}
protected void AddTwoHandler(int Value, double Calculations)
{
lblAddTwo.Text = Value.ToString();
btnAddTwo.Enabled = true;
lblTotalCalculations.Text = "TotalCalculations are " +
Calculations.ToString();
}
protected void LoopDoneHandler(double Calculations, int Count)
{
btnRunLoops.Enabled = true;
lblRunLoops.Text = Count.ToString();
lblTotalCalculations.Text = "TotalCalculations are " +
Calculations.ToString();
}
在 frmCalculations 的构造函数中,紧挨在 } 之前添加下列代码,以处理窗体将从 Calculator1 接收的自定义事件:
Calculator1.FactorialComplete += new
Calculator.FactorialCompleteHandler(this.FactorialHandler);
Calculator1.FactorialMinusOneComplete += new
Calculator.FactorialCompleteHandler(this.FactorialMinusHandler);
Calculator1.AddTwoComplete += new
Calculator.AddTwoCompleteHandler(this.AddTwoHandler);
Calculator1.LoopComplete += new
Calculator.LoopCompleteHandler(this.LoopDoneHandler);
测试应用程序
现在项目已经创建完毕,该项目将能够执行若干个复杂计算的组件与窗体结合在一起。尽管尚未实现多线程处理功能,但在继续之前应该对项目进行测试,以验证它的功能。
测试项目
从“调试”菜单中选择“启动”。
应用程序启动并显示 frmCalculations。
在文本框中键入 4,然后单击标记为“添加两个”的按钮。
在按钮下方的标签中应该显示数字“6”,在 lblTotalCalculations 中应该显示“Total Calculations are 1”。
现在单击标记为“阶乘 - 1”的按钮。
该按钮的下方应显示数字“6”,而 lblTotalCalculations 中现在应显示“Total Calculations are 4”。
将文本框中的值更改为 20,然后单击标记为“阶乘”的按钮。
该按钮的下方显示数字“2.43290200817664E+18”,而 lblTotalCalculations 中现在显示为“Total Calculations are 24”。
将文本框中的值更改为 50000,然后单击标记为“运行循环”的按钮。
注意,在此按钮重新启用前有一个短暂然而明显的间隔。此按钮下的标签应显示“50000”,而总的计算次数显示为“25000024”。
将文本框中的值更改为 5000000 并单击标记为“运行循环”的按钮,紧接着单击标记为“添加两个”的按钮。再次单击它。
直到循环已经完成,该按钮以及窗体上的任何控件才有响应。
如果程序只运行单个执行线程,则类似上述示例的频繁使用处理器的计算倾向于占用该程序,直到计算已经完成。在下一节中,您将向应用程序添加多线程处理功能,以便一次可以运行多个线程。
添加多线程处理功能
上面的示例演示了只运行单个执行线程的应用程序的限制。在下一节,您将使用 Thread 类对象向组件添加多个执行线程。
添加 Threads 子例程
在代码编辑器中打开 Calculator.cs。
在代码顶部附近,找到类声明,紧接着 { 的下方,键入下列代码:
// Declares the variables you will use to hold your thread objects.
public System.Threading.Thread FactorialThread;
public System.Threading.Thread FactorialMinusOneThread;
public System.Threading.Thread AddTwoThread;
public System.Threading.Thread LoopThread;
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