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Java关键字final、static使用总结

来源: 2017-12-23 15:14

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一、final  根据程序上下文环境,Java关键字final有"这是无法改变的"或者"终态的"含义,它可以修饰非抽象类、非抽象类成员方法和变量。你可能出于两种理解而需要阻止改变:设计或效率。 
final方法不能被子类的方法覆盖,但可以被继承。 
final不能用于修饰构造方法。 

1、final类  final类不能被继承,因此final类的成员方法没有机会被覆盖,默认都是final的。在设计类时候,如果这个类不需要有子类,类的实现细节不允许改变,并且确信这个类不会载被扩展,那么就设计为final类。

2、final方法 

使用final方法的原因有二:  第一、把方法锁定,防止任何继承类修改它的意义和实现。 
例如:

 

public class Test1 {

public static void main(String args) { 
}

public void f1() { 

public final void f2() { 
}

public void f3() { 
}

private void f4() { 

public class Test2 extends Test1 {

public void f1(){ 
}

public static void main(String args) { 
t.f1(); 
t.f3(); //调用从父类继承过来的方法 



3、final变量(常量)
  用final修饰的成员变量表示常量,值一旦给定就无法改变! 
从下面的例子中可以看出,一旦给final变量初值后,值就不能再改变了。 

 

package org.leizhimin;

public class Test3 { 
private final int A=100; 

public static final int C=80; 

public final int E; //final空白,必须在初始化对象的时候赋初值

public Test3(int x){ 
}

/** 
*/ 
Test3 t=new Test3(2); 
//t.B=91; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变 
//t.D=71; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变

System.out.println(t.A); 
System.out.println(t.C); //不推荐用对象方式访问静态字段 
System.out.println(Test3.C); 
//System.out.println(Test3.E); //出错,因为E为final空白,依据不同对象值有所不同. 

Test3 t1=new Test3(3); 
}

private void test(){ 
System.out.println(Test3.C); 
}

public void test2(){ 
final int b=4; //局部常量--final用于局部变量的情形 
a=3; 
//b=2; 出错,已经给赋过值了. 
}

4、final参数  当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的值。

 

public class Test4 { 
new Test4().f1(2); 
public void f1(final int i){ 
System.out.print(i); 
}

|||

二、static

  static表示"全局"或者"静态"的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。

  被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。

  用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象市,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。

  static变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用--废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。

  static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:  类名.静态方法名(参数列表...) 

  用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块(用处非常大,呵呵)。

1、static变量  按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。两者的区别是: 
对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。

2、静态方法  静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。因为实例成员与特定的对象关联!这个需要去理解,想明白其中的道理,不是记忆!!! 

3、static代码块  static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。例如

 

public class Test5 { 
private int b;

static{ 
System.out.println(a); 
t.f(); 
System.out.println(t.b); 
static{ 
System.out.println(a); 
public static void main(String args) { 

Test5.a=5; 

System.out.println("hhahhahah"); 
}

运行结果: 
hhahhahah 

  利用静态代码块可以对一些static变量进行赋值,最后再看一眼这些例子,都一个static的main方法,这样JVM在运行main方法的时候可以直接调用而不用创建实例。

4、static和final一块用表示什么 
对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。 

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