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架构师之路(5)面向对象的设计原则

来源: 2017-11-22 17:11

  1 OO的设计原则   采用面向对象的分析和设计思想,为我们分析和解决问题提供了一种全新的思维方式。我们在拿到需求之后(略去OOA,以后补全),接下来的问题就是:如何对系统进行面向对象的设计呢?
  按照软件工程的理论,面向对象的设计要解决的核心问题就是可维护性和可复用性。尤其是可维护性,它是影响软件生命周期重要因素,通常情况下,软件的维护成本远远大于初期开发成本。
  一个可维护性很差的软件设计,人们通常称之为"臭味"的,形成的原因主要有这么几个:过于僵硬、过于脆弱、复用率低或者黏度过高。相反,一个好的系统设计应该是灵活的、可扩展的、可复用的、可插拔的。在20世纪80到90年代,很多业内专家不断探索面向对象的软件设计方法,陆续提出了一些设计原则。这些设计原则能够显著地提高系统的可维护性和可复用性,成为了我们进行面向对象设计的指导原则:
  1、 单一职责原则SRP
  每一个类应该只专注于做一件事。
  2、 "开-闭"原则OCP
  每一个类应该是对扩展开放,对修改关闭。
  3、 里氏代换原则LSP
  避免造成派生类的方法非法或退化,一个基类的用户应当不需要知道这个派生类。
  4、 依赖倒转原则DIP
  用依赖于接口和抽象类来替代依赖容易变化的具体类。
  5、 接口隔离原则ISP
  应当为客户提供尽可能小的接口,而不是提供大的接口。
  其中,"开-闭"原则是面向对象的可复用设计的基石,其他设计原则是实现"开-闭"原则的手段和工具。
  我会为大家一一进行讲解。
  2 单一职责原则SRP(Single-Responsibility Principle)
1什么是单一职责
  单一职责就是指一个类应该专注于做一件事。现实生活中也存谥钊绱死嗟奈侍猓?ldquo;一个人可能身兼数职,甚至于这些职责彼此关系不大,那么他可能无法做好所有职责内的事情,所以,还是专人专管比较好。"我们在设计类的时候,就应该遵循这个原则:单一职责。
  我们以计算器编程为例:
  在有些人眼里,计算器就是一件东西,是一个整体,所以它把这个需求进行了抽象,最终设计为一个Calculator类,代码
  class Calculator{
  public String calculate() {
  Console.Write("Please input the first number:");
  String strNum1 = Console.ReadLine();
  Console.Write(Please input the operator:");
  String strOpr= Console.ReadLine();
  Console.Write("Please input the second number:");
  String strNum2 = Console.ReadLine();
  String strResult = "";
  if (strOpr == "+"){
  strResult = Convert.ToString(Convert.ToDouble(strNum1) + Convert.ToDouble(strNum2));
  }
  else if (strOpr == "-"){
  strResult = Convert.ToString(Convert.ToDouble(strNum1) - Convert.ToDouble(strNum2));
  }
  else if (strOpr == "*"){
  strResult = Convert.ToString(Convert.ToDouble(strNum1) * Convert.ToDouble(strNum2));
  }
  else if (strOpr == "/"){
  strResult = Convert.ToString(Convert.ToDouble(strNum1) / Convert.ToDouble(strNum2));
  }
  Console.WriteLine("The result is " + strResult);
  }}
  另外,还有一部分人认为:计算器是一个外壳和一个处理器的组合。
  class Appearance{
  public int displayInput(String &strNum1,String &strOpr, String &strNum2) {
  Console.Write("Please input the first number:");
  strNum1 = Console.ReadLine();
  Console.Write(Please input the operator:");
  strOpr= Console.ReadLine();
  Console.Write("Please input the second number:");
  strNum2 = Console.ReadLine();
  return 0;
  }

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