网络工程师之简单网络管理协议SNMP
1、SNMP概述:
设计时围绕四个概念和目标进行设计:保持管理代理的软件成本尽可能低;最大限度地保持远程管理的功能,以便充分利用因特网资源;体系结构必须有扩充的余地;保持SNMP独立性,不依赖于具体的计算机、网关和网络传输协议
提供了四类管理操作:get操作用来提取特定的网络管理信息;get-next操作通过遍历活动来提供强大的管理信息提取能力;set操作用来对管理信息进行控制;trap用来报告重要的事件
2、SNMP管理控制框架与实现
SNMP定义了管理进程和管理代理之间的关系,这个关系称为共同体。位于网络管理工作站和各网络元素上利用SNMP相互通信对网络进行管理的软件统称为SNMP应用实体
SNMP的应用实体对internet管理信息库MIB中的管理对象进行操作。SNMP的报文总是源自每个应用实体,报文中包括访应用实体所在的共同的名字。这种报文称为"有身份标志的报文",共同体名字是在管理进程和管理代理之间交换管理信息报文时使用
管理信息报文包括:共同体名,数据
SNMP的实现方式:SNMP在其MIB中采用了树状命名方法对每个管理对象实例命名。SNMP中各种管理信息大多以表格形式存在,一个表格对应一个对象类,每个元素对应于该类的一个对象实例
3、SNMP协议是一个异步的请求/响应协议,是一个非面向连接的协议,是一个对称的协议,没有主从关系。SNMP的设计是基于无连接的用户数据报协议UDP。四种基本协议的交互过程,都是请求管理进程给管理代理,响应则都是由管理代理发给管理进程的。只有Trap是无响应的,有管理代理单向发给管理进程
SNMP协议实体之间的协议数据单元PDU只有两种不同的结构和模式,一个PDU格式在大部分操作中使用,而另一个则在Trap操作中作为trap的协议数据单元
4、Trap操作,是一种捕捉事件并报告的操作,实际上几乎所有网络管理系统和管理协议都具有这种机制。
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