Java基础学习之程序性能调优的基本知识解析
在《Java TM Platform Performance》一书中,定义了如下五个方面来作为评判性能的标准:
1) 运算的性能--哪一个算法的执行性能最好?
2) 内存的分配--程序运行时需要耗费多少内存?
3) 启动的时间--程序启动需要多长时间?这在Web项目中的影响不大,但要注意部分程序需要部署或运行在客户端时的情形(比如applet程序)。
4) 程序的可伸缩性--在压力负载的情况下,程序的性能如何?
5) 性能的感知--用户在什么情况下会觉得程序的性能不好?
以上五个方面,在具体的使用场景可以有选择的去评判。至于这五方面的性能调优,在后续的章节中将会陆续的给以相应的性能调优策略。
调优的规则
我们只需要关心对我们程序有影响,可以察觉到的性能问题,而不是每一个类中的每一个方法我们都需要想方设法的提高性能。如果程序的性能没有达到我们所期望的要求,我们才需要考虑如何优化性能。同样的,晦涩的代码虽然提高了程序的性能,但同时可能带给我们的是维护的噩梦。我们需要折中的考虑以上两种情况,使得程序的代码是优美的,并且运行的足够快,达到客户所期望的性能要求。
优化代码甚至会导致不良的结果,Donald Knuth(一位比较牛比较有影响的人物,具体是谁,我也忘了,谁知道,可以告诉我一下,谢谢!)曾说过,"Premature optimization is the root of all evil"。在开始性能调优前,需要先指出不优化代码的一些理由。
1) 如果优化的代码已经正常工作,优化后可能会引入新的bug;
2) 优化代码趋向于使代码更难理解和维护;
3) 在一个平台上优化的代码,在另一个平台上可能更糟;
4) 花费很多时间在代码的优化上,提高了很少的性能,却导致了晦涩的代码。 确实,在优化前,我们必须认真的考虑是否值得去优化。
调优的步骤
一般我们提高应用程序的性能划分为以下几个步骤:
1) 明确应用程序的性能指标,怎样才符合期望的性能需求;
2) 在目标平台进行测试;
3) 如果性能已经达到性能指标,Stop;
4) 查找性能瓶颈;
5) 修改性能瓶颈;
6) 返回到第2步。
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