基础入门:Java多线程编程经验谈
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不管我是多么喜欢JAVA但是,从实际开发角度讲,Java的多线程确实没有C++好使。
1.Java没有全局变量;Java 的线程之间的通信比较差,C++提供了多种通信方式;Java的数据同步是通过synchronized来实现,但是基本上等于交给了虚拟机来完成,而C++有很多种:临界区、互斥体等。 Java的多线程run方法没有返回值,因此如何能得到子线程的反馈信息,确实令人头疼。Java的多线程是协作式,这样等于操作系统放弃了对线程的控制;
1.创建thread时,将主控类或者叫做调用类传入构造函数中,例如:
这样再创建一个子线程时,用同样的方式实现,这样主控类的实例变量就可以作为全局变量,当然要注意同步。 类同步中wait(),notify()一定要考虑好逻辑,不然有可能造成阻塞。 如果多个线程调用或者目前不是很清楚有多少个线程进行通信,最好的办法是自己实现一个listener,然后调用类调用Listener的一个实例方法进行通信。
1) Listener接口提供同步方法 例如SynData();
3) 使用给同步数据的线程类,继承Listener接口,实现其方法,将本线程即将结束的数据发送到同步线程中;
1.Java没有全局变量;Java 的线程之间的通信比较差,C++提供了多种通信方式;Java的数据同步是通过synchronized来实现,但是基本上等于交给了虚拟机来完成,而C++有很多种:临界区、互斥体等。 Java的多线程run方法没有返回值,因此如何能得到子线程的反馈信息,确实令人头疼。Java的多线程是协作式,这样等于操作系统放弃了对线程的控制;
1.创建thread时,将主控类或者叫做调用类传入构造函数中,例如:
这样再创建一个子线程时,用同样的方式实现,这样主控类的实例变量就可以作为全局变量,当然要注意同步。 类同步中wait(),notify()一定要考虑好逻辑,不然有可能造成阻塞。 如果多个线程调用或者目前不是很清楚有多少个线程进行通信,最好的办法是自己实现一个listener,然后调用类调用Listener的一个实例方法进行通信。
1) Listener接口提供同步方法 例如SynData();
3) 使用给同步数据的线程类,继承Listener接口,实现其方法,将本线程即将结束的数据发送到同步线程中;
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