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J2SE综合--让你更深入的了解String

来源: 2017-12-21 14:42

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  1、"abc"与new String("abc");

  这个问题比较简单,涉及的知识点包括

  引用变量与对象的区别; 
文字池[pool of literal strings]和堆[heap]中的字符串对象。

  一、引用变量与对象:除了一些早期的Java书籍和现在的垃圾书籍,人们都可以从中比较清楚地学习到两者的区别。A aa;语句声明一个类A的引用变量aa[我常常称之为句柄],而对象一般通过new创建。所以题目中s仅仅是一个引用变量,它不是对象。[ref 句柄、引用与对象]

  二、Java中所有的字符串文字[字符串常量]都是一个String的对象。有人[特别是C程序员]在一些场合喜欢把字符串"当作/看成"字符数组,这也没有办法,因为字符串与字符数组存在一些内在的联系。事实上,它与字符数组是两种完全不同的对象。

  System.out.println("Hello".length());
System.out.println(cc.length);

  三、字符串对象的创建:由于字符串对象的大量使用[它是一个对象,一般而言对象总是在heap分配内存],Java中为了节省内存空间和运行时间[如比较字符串时,==比equals()快],在编译阶段就把所有的字符串文字放到一个文字池[pool of literal strings]中,而运行时文字池成为常量池的一部分。文字池的好处,就是该池中所有相同的字符串常量被合并,只占用一个空间。我们知道,对两个引用变量,使用==判断它们的值[引用]是否相等,即指向同一个对象

  String s1 = "abc" ;
if( s1 == s2 ) System.out.println("s1,s2 refer to the same object");

  这里的输出显示,两个字符串文字保存为一个对象。就是说,上面的代码只在pool中创建了一个String对象。

  现在看String s = new String("abc");语句,这里"abc"本身就是pool中的一个对象,而在运行时执行new String()时,将pool中的对象复制一份放到heap中,并且把heap中的这个对象的引用交给s持有。ok,这条语句就创建了2个String对象。

  String s1 = new String("abc") ;
if( s1 == s2 ){ //不会执行的语句}

  这时用==判断就可知,虽然两个对象的"内容"相同[equals()判断],但两个引用变量所持有的引用不同,

  BTW:上面的代码创建了几个String Object? [三个,pool中一个,heap中2个。]

  2、字符串的+运算和字符串转换

  String str = new String("jf"); // jf是接分
一共创建了多少String的对象?[我开始的答案:5个。jf、new、3jf、3jf3、3jf34]|||   首先看JLS的有关论述

  一、字符串转换的环境[JLS 5.4 String Conversion]

  字符串转换环境仅仅指使用双元的+运算符的情况,其中一个操作数是一个String对象。在这一特定情形下,另一操作数转换成String,表达式的结果是这两个String的串接。

  二、串接运算符[JLS 15.18.1 String Concatenation Operator + ]

  如果一个操作数/表达式是String类型,则另一个操作数在运行时转换成一个String对象,并两者串接。此时,任何类型都可以转换成String。[这里,我漏掉了"3"和"4"]

  如果是基本数据类型,则如同首先转换成其包装类对象,如int x视为转换成Integer(x)。 
关于+是串接还是加法,由操作数决定。1+2+str+3+4 就很容易知道是"3jf34"。[BTW :在JLS的15.18.1.3中举的一个jocular little example,真的很无趣。]

  class A
public static void main(String args)
str += new A(); 

}

  三、字符串转换的优化

  按照上述说法,str = 1+2+str+3+4;语句似乎应该就应该生成5个String对象

  1+2 =3,then 3→Integer(3)→"3" in pool? [假设如此] 
"3jf" +3 ,first 3→Integer(3)→"3" in pool? [则不创建] then "3jf3" 
then "3jf34"

  这里我并不清楚3、4转换成字符串后是否在池中,所以上述结果仍然是猜测。

  为了减少创建中间过渡性的字符串对象,提高反复进行串接运算时的性能,a Java compiler可以使用StringBuffer或者类似的技术,或者把转换与串接合并成一步。例如:对于 a + b + c ,Java编译器就可以将它视为[as if]

  new StringBuffer().append(a).append(b).append(c).toString();

  注意,对于基本类型和引用类型,在append(a)过程中仍然要先将参数转换,从这个观点看,str = 1+2+str+3+4;创建的字符串可能是"3"、"4"和"3jf34"[以及一个StringBuffer对象]。

  现在我仍然不知道怎么回答str = 1+2+str+3+4;创建了多少String的对象,。或许,这个问题不需要过于研究,至少SCJP不会考它。

  3、这又不同:str = "3"+"jf"+"3"+"4";

  String str1 ="3jf34"; 
if(str1 == str2) { System.out.println("str1 == str2"); }
if(str2.equals(str1)) System.out.println("yet str2.equals(str1)");

  可见,str1与str2指向同一个对象,这个对象在pool中。所有遵循Java Language Spec的编译器都必须在编译时对constant expressions 进行简化。JLS规定:Strings computed by constant expressions (ý15.28) are computed at compile time and then treated as if they were literals.

  对于String str2 ="3"+"jf"+"3"+"4";我们说仅仅创建一个对象。注意,"创建多少对象"的讨论是说运行时创建多少对象。

  BTW:编译时优化

  String x = "aaa " + "bbb "; 
x += "ddd "; 

  4、不变类

  不变类的关键是,对于对象的所有操作都不可能改变原来的对象[只要需要,就返回一个改变了的新对象]。这就保证了对象不可改变。为什么要将一个类设计成不变类?有一个OOD设计的原则:Law of Demeter。其广义解读是

  使用不变类。只要有可能,类应当设计为不变类。

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