关于室内设计表现
1、1基本原理透视
分为一点透视两点透视散点透视平行透视有庄重平衡的特点,易表现较大场景和严肃空间。缺点是呆板不生动成角透视灵活精彩,可以表现出色的局部空间,但较大场景易失真。散点透视是在中和了以上的特点上的表现。也是使用最多的透视方法。
快速表现是频繁使用的一种表现方式,它贯穿与设计师的设计过程,为设计师提供形象化的思维过程和固定瞬间即逝的创意,在与业主交流过程中也可以快速的沟通解决问题。钢笔速写配合彩色铅笔或马克笔是比较常用的手段。计算机的快速建模忽略复杂化的材质可以很真实的讨论空间感受和三维感受。
手绘表现是以纸等平面介质为材料,通过各种不同颜料和工具来绘制表现图。钢笔淡彩,彩色铅笔,水粉,水彩,喷绘,马克笔,透明水色,混合技法。喷绘应用与室内设计已经没有太大的意义,室内设计的精髓应在于功能与形式的结合是否完美,方案是否适用与业主的需求,使用者是否能够达到最佳的工作效率,能源利用率是否高效。
计算机是近几年来兴起的较为先进的表现手段,有三维表现图和动画虚拟漫游两种基本常用的是AutoCAD+3Dmax+LS+Lightscape+PhotoshopInsight和MR是由第三方开发的渲染引擎,特点是速度快效果介于3D与Lightscape之间Photoshop的后期制作可以让表现图更加精彩和引人入胜,还可以修复3D中的某些不足。动画虚拟漫游对设备的要求和技术都很高。还需要视频剪辑软件。计算机渲染仍然是设计的辅助和仅仅是表现而已,它不可能代替设计本身。 来源:考试大-室内设计师
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