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2020年军队职称计算机-FlashMX2004动画制作考试大纲:第3章 逐帧动画与时间轴特效

来源: 2019-06-27 15:07

 

第3章    逐帧动画与时间轴特效

  一、内容提示

  逐帧动画是最基本的一类动画,它按照时间顺序描绘每一帧中对象的变化。时间轴特效是Flash MX 2004提供的一种快速制作动画效果的方法,使用户只需执行几个简单步骤就能生成特定的动画效果。本章介绍如何创建Flash逐帧动画和在Flash中设置时间轴特效的方法,使应试者能够掌握各种帧操作、图层操作、逐帧动画的制作过程以及时间轴特效的制作方法。

  二、考试基本要求

  (一)掌握的内容

  掌握插入帧、删除帧、复制帧、移动帧的各种方法;掌握创建图层与图层文件夹、移动图层、显示/隐藏图层、锁定/解锁图层的方法;掌握逐帧动画的制作过程;掌握设置逐帧动画速度的方法;掌握添加时间轴特效的方法。

  (二)熟悉的内容

  熟悉删除层图、使用绘图纸外观、设置时间轴特效和编辑时间轴特效的方法

  (三)了解的内容

  了解各种帧的概念、图层的概念、图层属性的设置和使用轮廓线显示图层的方法。

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