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2020年军队职称计算机-FlashMX2004动画制作考试大纲:第6章 交互动画

来源: 2019-06-28 15:09

 

第6章    交互动画

  一、内容提示

  交互动画主要用于实现更为复杂逼真的动画效果,或者通过给动画添加交互性,使其实现类似应用程序的功能。本章介绍如何在Flash中使用“行为”,并简要介绍交互动画的基本原理和应用,使应试者能够初步掌握行为在Flash动画中的应用,能够给帧、按钮和影片剪辑附加简单的行为,并能够理解交互动画的基本原理。来 源:www.examda.com

  二、考试基本要求

  (一)熟悉的内容

  熟悉给帧和按钮附加Web行为。

  (二)了解的内容

  了解行为的基本概念;了解如何附加声音行为和影片剪辑行为;了解简单交互动画的制作过程。

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