下面是一个Applet程序,其功能是进行整数加法运算,要求有3个文本区域,2个作为输入, 1个作为输出,并且由异常处理来判断输入的数字是否为整型,如果是则进行运算,否则抛出异常并显示在第3个文本区域中。请改正程序中的错误(有下画线的语句),使程序能输出正确的结果。
注意:不改动程序的结构,不得增行或删行。
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.applet.Applet;
/*
<applet code="ex17_3.class"width=800 height=400>
</applet>
*/
public class ex17_3 extends Applet implements ActionListener{
TextField tf1=new TextField(5);
TextField tf2=new TextField(5);
TextField tf3=new TextField(5);
Label l1=new Label("+");
Label l2=new Label("=");
Button btn=new Button("相加");
public void init(){
add(l1);
add(tf1);
add(tf2);
add(l2);
add(tf3);
add(btn);
btn.addActionListener(this);
}
public void actionPerformed(ActionEvent ae) {
try{
int a=Integer.parseInt(tfi.getText());
int b=Integer.parseInt(tf2.getText());
int x=a+b;
tf2.setText(Integer.toString(x));
}
catch(NumberFormatException nfe){
tf3.setText("error!");
}
}
}
ex17_3.html
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>ex17_3</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<applet code="ex17_3.class"width=800 height=400>
</applet>
</BODY>
</HTML>
下面程序创建了一个线程并运行,请填空,使程序完整。
public class ThreadTest {
public static void main (String[] args) {
Hello h=Hew Hello ();
【 】
t.start ();
}
}
class Hello implements Runnable {
int i;
public void run () {
while(true) {
System.out.println("Hello" +i++);
if(i==5) break;
}
}
}
下面Applet程序的功能是统计在平面坐标系第一象限中,半径大于9,小于10的圆环中坐标值为整数的点有多少?并且给出其坐标值。请改正程序中的错误(有下画线的语句),使程序执行后,能得到预期的结果。
import java.awt.*;
import java.applet.*;
/*
<applet code=Di9Ti width=200 height=100>
</applet>
*/
public class Di9Ti extends Applet
{
public void paint(Graphics g)
{
int x,y,r1=5,r2=4;
int count=0;
for(x=1;x<y;x++)
{
for(y=1;y<r1;y)
{
if(x*x+y*y<=r2*r2||x*x+y*y>=r1*r1)
break;
g.drawStdng("x="+x+"y="+y,20+count*80,20);
count++;
}
}
g.drawString("count="+count,20,40);
}
}
ex11_3.html:
<html>
<head>
<title>A Simple Program</title>
</head>
<body>
<applet code="Di9Ti.class"width=800 height=400>
</applet>
</body>
</html>
下列Application程序中,指定as为字符串数组类型,先创建一个HashSet对象并赋值,然后在屏幕输出s,请将程序补充完整。
import java.util.*;
public class test17_1{
public static void main(String[] args){
__________s=new HashSet();
s.add("Hello");
s.add("World");
s.add(new Character('我'));
s.add(new Integer(23));
s.add("Hello");
__________as={"W","o","r","1","d"};
s.add(as);
s.add(null);
s.add(new Integer(23));
s.add(null);
System.out.println(__________);
A.内部类不能有自己的成员方法和成员变量
B.内部类可用abstract修饰定义为抽象类,也可以用private或protected定义
C.内部类可作为其他类的成员,而且可访问它所在类的成员
D.除static内部类外,不能在类内声明static成员
A.类
B.函数
C.动态联编
D.抽象
A.s.indexOf("C")等于2
B.s.indexOf("EFG",2)等于4
C.s.indexOf("A",7)等于10
D.s.indexOf("D",4)等于3
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