下列程序中,要求从键盘接受字符输入,直到输入字符为“e”(注意是小写)时停止,并且将输入的字符(“e”之前的字符)显示在屏幕上。请将程序补充完整。
程序运行结果如下:
Keep typing,it will stop while enter 'e'...
ddfsofkjlvncozieowdsfadsf
ddfsofkjlvncozi
import java.io.*;
public class ex4_1 {
public static void main(String[] args) {
char ch;
System.out.println("Keep typing,it will stop while enter 'e'...");
try{
while((ch= _______)!='e'){
System._______;
}
}catch(IOException Joe){
System._______;
}
}
}
下列程序中,给出两个整数2和3,分别求2除以3和2乘以3的结果,要求调用类ex1_1的方法method()来输出相应的结果,请将程序补充完整。程序运行结果如下:
0.6666666666666666
6
public class ex1_1{
public static void main(String[]args) {
int n1=2,n2=3;
ex1_1 obj1_1=new ex1_1();
obj1_1. ______;
}
public void method(int x,int y){
System.out.println(______);
System.out.println(______);
}
}
A.依靠Java的垃圾回收机制回收内存
B.调用System.gc(),请求垃圾回收
C.Java系统开始运行时,自动调用jav
D.object.finalize()释放内存
E.在程序中调用重写的finalize()释放系统资源
A.alink
B.vlink
C.bgcolor
D.background
A.dfm文件中包含了对应 Pascal单元文件的编译后中间代码
B.dfm文件是文本文件,用于保存编译器需要用到的 Pascal文件的符号表
C.dfm文件保存着一个窗体和窗体拥有的对象的 Published属性
D.dfm文件是编译时产生的符号表,是为了使优化提高编译速度而产生的。
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