A.在成员函数声明的前面加上virtual修饰,就可把该函数声明为虚函数
B.基类中说明了虚函数后,派生类中对应的函数也必须说明为虚函数
C.虚函数可以是另一个类的友元函数,但不能是静态成员函数
D.基类中说明的纯虚函数在其任何派生类中都必须实现
A.类A的成员即类B的成员
B.类B的成员即类A的成员
C.类A的成员函数不得访问类B的成员
D.类B不一定是类A的友元
A.数据的规范化
B.便于数据转换
C.避免数据丢失
D.防止不同模块之间数据的非法访问
A.⑤
B.⑥
C.⑦
D.⑩
A.参数个数
B.参数类型
C.函数类型
D.函数名称
A.break可以用于循环体内
B.break语句可以在for循环语句中出现多次
C.break语句可以在switch语句中出现多次
D.break语句可用于if条件判断语句内
A.void
B.int
C.new
D.long
A.在C++语言中数组的名字就是指向该数组第一个元素的指针
B.长度为n的数组,下标的范围是0-n-1
C.数组的大小必须在编译时确定
D.数组只能通过值参数和引用参数两种方式传递给函数
A.C++语言的多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性
B.编译时的多态性可通过函数重载实现
C.运行时的多态性可通过模板和虚函数实现
D.实现运行时多态性的机制称为动态绑定
下面程序的输出结果为 【8】 。
#include
void main()
{
int num=0,i=8;
do{
i--;
num++;
}while(--i):
cout$amp;}
A.对象成分
B.变量成分
C.语句成份
D.传输成分
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