A、任劳任怨
B、提高理论
C、认真读书
D、理论过硬
A、更鲜艳夺目
B、被引导向大面积色彩
C、各自保持原状
D、影响大面积色彩的效果
A、install.exe
B、setup.exe
C、start.exe
D、auto.exe
A、DataAccessComponents
B、QueueSerber
C、FrontPageServerExtensions
D、TransactionServer
A、实现人机交互和连接时几乎都要通过程序语言来实现
B、适合擅长程序设计的用户使用
C、具有较强的音频处理能力
D、采用描述语言,通过程序设计完成多媒体软件的制作
A、http://www.google.com
B、http://www.online.sh.cn
C、http://www.sohu.com
D、http://www.cnuninet.com
A、如果使用帧号,在以后的编辑中在动画的前部分插入了帧,所有使用跳转命令的参数都要修改
B、用帧号的缺点是抽象
C、使用标记很直观但是会使整个Flash文件在再编辑时不易读懂
D、带有交互的Flash都必须使用帧号进行帧跳转
A、导入一个声音元素
B、新添加一个层命名为“按钮声音”
C、选择声音元素并指定播放方式为Event
D、拖动按钮声音层中声音的位置使声音波形的开头与Over帧对齐
A、图片
B、动画
C、音乐
D、以上都可以
A、修改信息
B、提示信息
C、安装信息
D、设置信息
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