A.硬件系统必须做什么
B.软件系统必须做什么
C.输入设备必须做什么
D.输出设备必须做什么
A.软件生命周期中所花费最多的阶段是详细设计。
B.软件生命周期中所花费最多的阶段是软件测试。
C.软件生命周期中所花费最多的阶段是软件编码。
D.软件生命周期中所花费最多的阶段是软件维护。
A、16
B、32
C、178
D、256
A、任劳任怨
B、提高理论
C、认真读书
D、理论过硬
A、更鲜艳夺目
B、被引导向大面积色彩
C、各自保持原状
D、影响大面积色彩的效果
A、install.exe
B、setup.exe
C、start.exe
D、auto.exe
A、DataAccessComponents
B、QueueSerber
C、FrontPageServerExtensions
D、TransactionServer
A、实现人机交互和连接时几乎都要通过程序语言来实现
B、适合擅长程序设计的用户使用
C、具有较强的音频处理能力
D、采用描述语言,通过程序设计完成多媒体软件的制作
A、http://www.google.com
B、http://www.online.sh.cn
C、http://www.sohu.com
D、http://www.cnuninet.com
A、如果使用帧号,在以后的编辑中在动画的前部分插入了帧,所有使用跳转命令的参数都要修改
B、用帧号的缺点是抽象
C、使用标记很直观但是会使整个Flash文件在再编辑时不易读懂
D、带有交互的Flash都必须使用帧号进行帧跳转
A、导入一个声音元素
B、新添加一个层命名为“按钮声音”
C、选择声音元素并指定播放方式为Event
D、拖动按钮声音层中声音的位置使声音波形的开头与Over帧对齐
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