关于网络游戏产业,下列说法错误的是()。
A.网络游戏出版产业更具有创新性,同时有一定的负面效应
B.网络游戏产业具有良好的交互性
C.网络游戏出版需要雄厚的资金技术支撑,是一个高投入、高产出、高风险的行业
D.我国网络游戏产业的产业垄断特征明显
以下哪一项不是在线教学平台的发展阶段?()
A.内容管理系统
B.教学管理系统
C.学习内容管理系统
D.通用型在线教学平台
关于数字教育出版产业,下列说法错误的是()。
A.典型的数字教育出版产业的产品和服务包括电子书包、数字教材、在线教学资源库、在线课程、在线测评和在线教学平台
B.电子书包具有绿色环保、易于携带、容量大、功能多、更新及时等特点
C.产品形态有计算机辅助教学工具、学习社区、虚拟教室等
D.近年来兴起的慕课(MOOC)、小规模定制在线课程(SPOC)和微课等不属于在线课程
关于非学历数字教育出版市场和职业数字教育出版市场的说法错误的是()。
A.以构建终身教育体系和学习型社会为目标
B.提供分散式、移动式和订单式的数字教育服务
C.具有独立学习、辅助学习及与职业角色相关性 强的特点
D.不具有在线学习和线下辅导相结合的特点
我国数字教育出版市场按照教育类型不包括()。
A.学前数字教育出版市场
B.基础数字教育出版市场
C.高等数字教育出版市场
D.中等数字教育出版市场
关于数字报纸的发展阶段,不包括()。
A.手机报纸阶段
B.电子报纸阶段
C.多媒体数字报纸阶段
D.网络报纸阶段
与传统报纸相比,数字报纸表现的特征不包括()。
A.具有更多的功能
B.具有更强的时效性
C.具有更大的实用性
D.具有更好的交互性
数字期刊出版的主要形式不包括()。
A.摘要型数字期刊
B.图像型数字期刊
C.记录型数字期刊
D.多媒体型数字期刊
下列关于数字期刊的说法,错误的是()。
A.数字期刊可以是连续性出版物,也可以是非连续性出版物
B.数字期刊的整个出版流程以及读者的阅读使用是以数字化方式实现的
C.数字期刊内容容量大,出版和更正方式灵活、订阅便捷和交互性 强
D.我国数字期刊产业中网络出版运营商市场集中度较高
我国数字期刊出版以()为主要形式。
A.免费型
B.全文型
C.摘要型
D.收费型
数字出版产业健康发展的重要任务是()。
A.维持稳定的用户群
B.加快传统内容资源的结构化处理
C.不断推出新的数字内容资源
D.加快推进技术变革
E.完成产业转型升级
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