关于网络广告产业的发展,下列说法正确的有()。
A.我国的网络广告产业在1990年前后初步兴起
B.网络广告产业正在形成新的业务模式和发展生态
C.电商业务的发展使电商广告业务量企业增长迅猛
D.网络广告产业存在隐性广告泛滥、不正当竞争、电商欺诈及个人信息泄露等问题
E.我国网络广告产业发展良好,不需要加强管理
根据操作方式不同,网络广告可分为()。
A.展示广告
B.搜索引擎广告
C.旗帜广告
D.投递广告
E.链接广告
与传统广告相比,网络广告呈现出的个性化特征有()。
A.画面的丰富性
B.形式的多样性
C.低成本性
D.传播时空广阔
E.网络广告的权 威性
数字音乐具有()等特点。
A.使用的无限性
B.制作相对简单
C.易于存储
D.易于传播
E.传播的广泛性
数字动漫以内容收费、投放广告、开发衍生产品等方式实现盈利,其呈现出的特点有()。
A.内容的丰富性
B.视觉效果更佳
C.跨媒体性
D.产品衍生性较强
E.传播的交互、多向性
在全球数字动漫市场中,()是世界上主要的动漫生产国和输出国。
A.美国
B.日本
C.韩国
D.中国
E.英国
关于网络游戏产业,下列说法正确的有()。
A.我国网络游戏出版产业垄断特征明显
B.我国网络游戏市场还存在经营分散的问题
C.网络游戏出版不需要雄厚的资金技术支撑
D.网络游戏产业有一定的负面效应
E.网络游戏产业是一个高投入、高产出、高风险的行业
按服务类型区分,网络游戏可分为()。
A.家庭游戏机游戏
B.休闲游戏
C.移动游戏
D.客户端游戏
E.网页游戏
一般认为,网络游戏的发展历程包括()等阶段。
A.单机游戏阶段
B.小众化网络游戏阶段
C.互联网客户端(PC)游戏阶段
D.大型复杂网络游戏阶段
E.移动端
典型的数字教育出版产业的产品和服务包括()。
A.电子书
B.数字教材
C.在线教学资源库
D.在线测评和在线教学平台
E.在线课程
按载体形式,数字期刊可分为()。
A.光盘版
B.网络版
C.完全数字期刊
D.摘要型
E.数据库版
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