关于数字出版产品的质量要求,下列说法正确的是()。
A.不要求成品中各类文件的规格与相关加工规格一致
B.图书名称、版次、作者、ISBN等元数据信息完整
C.对于文字、图像、内容结构化、衔接、样式等没有明确的差错率范围
D.规范性要求包括规格、文件参数、内容结构、存储等方面
数字内容加工和产品制作当中,质量控制的关键在于()。
A.满足客户需求和法律法规
B.保证所有活动始终处于受控状态
C.满足产品的内在结构、外在形态和使用标准
D.产品数据的类型和内容应与数字化加工的相关要求保持一致
关于数字出版活动的质量控制,说法不正确的是()。
A.控制的关键是保证所有活动始终处于受控状态
B.质量控制范围应包括成品数据的部分文件
C.产品数据的类型和内容应与数字化加工的相关要求保持一致
D.批处理校验宜采用计算机程序辅助进行
关于数字出版活动的质量控制,说法不正确的是()。
A.控制的关键是保证所有活动始终处于受控状态
B.质量控制范围应包括成品数据的部分文件
C.产品数据的类型和内容应与数字化加工的相关要求保持一致
D.批处理校验宜采用计算机程序辅助进行
下列质量检测方法中,根据要求逐一清点加工数量和加工类型的方法是()。
A.点验
B.批处理数据校验
C.应用环境模拟校验
D.人工抽样检测
AR/VR产品的程序实现,主要的步骤包括()。
A.产品测试
B.进行程序编写
C.媒体素材获取
D.媒体素材管理
E.设计产品脚本
AR/VR产品的内部测试,主要包含()几个项目。
A.单元测试
B.集成测试
C.系统测试
D.验收测试
E.产品测试
媒体素材管理的基本原则包括()。
A.一致性
B.系统性
C.灵活性
D.安全性
E.多样性
媒体素材的外部获取,应遵循()的基本原则。
A.统一性
B.针对性
C.经济性
D.可靠性
E.多样性
AR/VR产品制作的环节包括()。
A.媒体素材获取与管理
B.程序实现
C.产品测试
D.产品更新
E.产品发布应用
AR/VR产品制作的环节不包括()。
A.媒体素材获取与管理
B.程序实现
C.产品测试
D.产品更新
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