A内归因
B准确的预测
C外归因
D变化的预测
A游戏式
B利他式
C激情式
D逻辑式
A能正确认识和评估压力
B了解自己的实力不够全 面
C难以正确认识和评估压力
D夸大压力的程度
A意识与潜意识同样的重要
B性的冲动是神经病和精神病的重要起因
C潜意识在心理异常中具有重要意义
D心理过程主要是潜意识的
A个体的抱负水平取决于其成就动机的强弱
B以往的成败经验影响抱负水平
C个体的抱负水平与实际成就往往有差异
D个体的抱负水平与成就动机是一种倒U型关系
A创造性思维
B理想
C表象
D想象
A无意注意
B有意注意
C随意注意
D注意的转移
A观察力
B记忆力
C思维力
D想像力
A正式
B口头
C现实
D虚拟
A游戏能够控制现实中的创伤性体验
B游戏练习并巩固已习得的各种能力
C游戏能够实现现实不能实现的愿望
D通过游戏重演人类历史的发展过程
A幻觉
B不能纠正的
C定势
D很难纠正的
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