A.中介测试
B.第三方测试
C.第四方测试
D.第一方测试
A.测试从模板层开始,然后扩大延伸到整个基于计算机的系统集合中
B.不同的测试技术适用于不同的时间点
C.测试是由软件的开发人员和(对于大型系统而言)独立的测试组来管理的
D.测试和调试是不同的活动,但是调试必须能够适应任何的测试策略
A.验证技术
B.获取技术
C.抓取技术
D.利用技术
A.兼容性测试
B.安全测试
C.接口测试
D.用户界面测试
A.贯彻George Miller的“72”原则,如果主题个数超过7个,就要求对有较密切属性和服务的主题进行归并
B.主题所反映的一组对象和结构是否具有相同和相近的属性和服务
C.认定的主题是否是对象和结构更高层的抽象,是否便于理解OOA结果的概貌
D.主题间的消息联系(抽象)是否代表了主题所反映的对象和结构之间的所有关联
A.对认定的对象的测试
B.对认定的结构的测试
C.对认定的主题的测试
D.对定义的属性和实例关联的测试
A.具有良好的计算机编程基础
B.具有创新精神和超前意识
C.具有整体观念,对细节敏感
D.团队合作精神
A.变量间的数据依赖
B.模块间的调用依赖
C.变量与其类型间的定义依赖
D.模块与其变量间的功能依赖
A.数据库测试
B.连接速度测试
C.负载测试
D.压力测试
A.错误
B.正确
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