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题目内容

下列关于多边形绘制的命题中,()不正确。

提问人:郝悦皓发布时间:2022-03-12

A.均匀着色处理比光滑着色处理简单,不需要进行插值计算

B.采用Gouraud着色时,多边形内点的颜色需要用光照方程计算

C.采用Phong着色时,多边形内点的颜色需要用光照方程计算

D.采用Gouraud着色时,多边形内点的颜色不需要用光照方程计算

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