A.错误
B.正确
A.错误
B.正确
A.错误
B.正确
A.错误
B.正确
A.错误
B.正确
A.错误
B.正确
A.1,2,3
B.1,3,2
C.2,3,1
D.3,2,1
A.Gouraud明暗模型计算中,多边形与扫描平面相交区段上每一采样点的光亮度值是由扫描平面与多边形边界交点的光亮度插值得到的
B.Phong明暗处理模型中,采用了双线性插值和构造法向量函数的方法模拟高光
C.Gouraud明暗模型和Phong明暗处理模型主要是为了处理由多个平面片近似表示曲面物体的绘制问题
D.Phong明暗模型处理的物体表面光亮度呈现不连续跃变
A.简单光反射模型模拟物体表面对光的反射作用
B.在简单光反射模型中,假定光源是点光源,物体是半透明的
C.在简单光反射模型中,对物体间的光反射作用,只有一个环境光常量做近似处理
D.简单光反射模型
A.局部坐标系
B.世界坐标系
C.设备坐标系
D.观察坐标系
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