A.当鼠标移动到 Panel1 上面时产生Panel1OnEnter 事件
B.其他三项都不对
C.当Panel1 获得焦点时产生 Panel1OnEnter 事件
D.当鼠标在窗体上移动时产生 Panel1OnEnter 事件
A.作为 DLL接口的基类,因为 DLL不能自动被加载
B.可以完成 Windows 控件的封装
C.是所有用来保存和加载 Delphi对象流的类的基类
D.所有 Delphi的类都从它派生而来
A.硬件消息,应用程序消息
B.应用程序消息,硬件消息,Windows系统的窗口管理消息
C.用户自定意消息,Windows系统的窗口管理消息、
D.硬件消息,Windows 系统的窗口管理消息
A.否
B.是
A.ExeName可读可写
B.Active表明应用程序是否激活,可以设置该值来激活程序
C.Title属性设置主程序窗口的标题
D.只有给予窗体的应用程序才有全局 Application 对象,控制台没有Application对象
A.Object Pascal支持可变 Record,它允许在记录种不同的数据共同覆盖相同的内存
B.Record类型定义中列出了若干个域,每个域对应一个域名,通过域名访问
C.Record类型用于定义不同类型数据项的固定集合
D.record类型是类的一种补充
A.arr:Array of Class
B.arr:Array of TButton
C.arr:Array of byte
D.arr:Array of string
A.记录没有继承关系,而类有
B.不能自动对记录的域初始化
C.类可以使用 with 语句而记录不能
D.记录没有任何保密性,所有细节从外部都是可见的,或者说是公用的。
A .(Sender As TDataSet).Moveby(10)
B.(Sender As TDataSet).Moveto(10)
C.(Sender As TDataSet).Move(10)
D.(Sender As TDataSet).MoveToCursor(10)
A.OnKeyDown->OnKeyPress->OnKeyUp
B.OnKeyDown->OnKeyUp
C.OnKeyPress ->OnKeyDown
D.OnKeyDown->OnKeyUp->OnKeyPress
A.每个应用程序都各自使用在他自己的进程空间内复制的一份该全局变量
B.全局变量在 DLL中是不允许使用的
C.每个应用程序访问的是同一个全局变量,该全局变量的有引用计数。
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