计算机技术与 软件技术习题集6
题目内容

有一种游戏为捎;两颗骰子,其规则为:当点数和为2时,游戏者输9元。点数和为7 或者11时,游戏者赢X元,其他点数时均输1元。依据EMV准则,当x超过()元 时才对游戏者有利。

2021-12-28

A.3.5

B.4

C.4.5

D.5

题目答案

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