A.RGB
B.Luminance
C.Saturation
D.YIQ
A.缺省状态下,物体运动的空间插值为自动贝赛尔插值
B.通过预设面板,可以把物体运动的缺省空间插值改为任意方式的插值
C.用锚点转换工具可以把物体运动的空间插值改为静止插值
D.更改物体运动的空间插值并不影响其对应的关键帧的时间插值
开始考试点击查看答案A.线性入静止出
B.贝赛尔入线性出
C.静止入自动贝赛尔出
D.贝赛尔入静止出
开始考试点击查看答案A.原Comp的时间长度
B.在新Comp内所有素材中时间最长一个的长度
C.在新Comp内所有素材中时间最短一个的长度
D.在进行Pre-compose操作时自己定义
开始考试点击查看答案A.底色与层颜色相加,得到更为明亮的颜色
B.层颜色的互补色与底色相乘,呈现出一种较亮的效果
C.根据底层的颜色,将当前层的像素进行相乘或覆盖
D.从底色中减去层颜色,或从层颜色中减去底色
开始考试点击查看答案A.无数
B.1000个
C.100个
D.10个
开始考试点击查看答案A.在Layer 窗口中,将开始分离位置设置为追踪入点,调整追踪区域及其它设置,对分离区域重新进行追踪
B.加大搜索区域
C.提高追踪精度
D.手动对出现分离的帧进行调节
开始考试点击查看答案A.一点追踪
B.二点追踪
C.三点追踪或四点追踪
D.没有数目限制
开始考试点击查看答案A.一维数值:缩放比例(%)旋转的角度(°)、透明度(%)
B.二维数组:缩放比例[x=长度,y=宽度],位置[x,y]
C.三维数组:3D 层的缩放比例和位置属性
D.四维数组:颜色[R,G,B,A]
开始考试点击查看答案A.Mesh Warp特效可以自动记录变形动画
B.激活Distortion Mesh参数的关键帧记录器
C.激活Rows参数的关键帧记录器
D.激活Columns参数的关键帧记录器
开始考试点击查看答案A.Text
B.Adjustment layer(调节层)
C.SoliD
D.Null Object(虚拟对象)
开始考试点击查看答案注册安全工程师注册安全工程师安全生产技术2014年安全工程师
类别:建筑类其它注册安全工程师注册安全工程师安全生产技术2013年注册安全工
类别:建筑类其它注册安全工程师注册安全工程师安全生产技术2013年注册安全工
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