A.Brightness & Contrast
B.Levels
C.Gamma Correction
D.Extract
A.只在素材片断的首末显示首末两帧的画面
B.只在素材片断的开始显示第一帧的画面
C.不间断显示帧画面
D.只显示素材的名称而不显示帧画面
开始考试点击查看答案A.Levels
B.Fast Blur
C.Cross Dissolve
D.Clock Wipe
开始考试点击查看答案A.仅可以在时间线窗口和效果控制窗口为素材设置关键帧
B.仅可以在时间线窗口设置为素材关键帧
C.仅可以在效果控制窗口设置为素材关键帧
D.不但可以在时间线窗口或效果控制窗口为素材设置关键帧,还可以在监视器窗口设置
开始考试点击查看答案A.系统会自动在出点和入点处根据切换的时间加入一段静止画面来过渡
B.系统会自动在出点和入点处以入点为准根据切换的时间加入一段画面来过渡
C.系统会自动在出点和入点处以出点为准根据切换的时间加入一段画面来过渡
D.系统会自动在出点和入点处根据切换的时间加入一段黑场来过渡
开始考试点击查看答案A.还可以对它进行选择操作
B.还可以调整它的特效参数
C.还可以调整它的轨道显示方式
D.不能进行任何操作
开始考试点击查看答案A.在“Vedio Effects”中的“Transition”转场特效只可以施加给一个素材片断
B.在“Vedio Transitions”中的转场特效只可以施加给位于两个相邻的轨道上的,有重叠部分的两个素材片段
C.在“Vedio Effects”中的“Transition”转场特效须要设置关键帧
D.在“Vedio Transitions”中的转场特效无须设置关键帧
开始考试点击查看答案A.Bend
B.Color Correct
C.Color Balance(HLS)
D.Color Balance(RGB)
开始考试点击查看答案A.Color Correct
B.Color Replace
C.Color Pass
D.Color Match
开始考试点击查看答案A.音量,标志声音的强弱程度,是声音的重要属性之一,衡量音量的单位为分贝
B.音调,在音乐中也称为“音高”,是声音物理特性的一个重要因素,音调的高低取决于声音频率的高低:频率越高,音调越高,反之亦然
C.噪声对人的正常听觉有干扰作用,必须利用各种降噪效果将其除掉
D.动态范围是录音或放音设备在不失真和高于该设备固有噪声的情况下所能承受的最大音量范围
开始考试点击查看答案A.低于1000Hz的音频将被滤除
B.高于1000Hz的音频将被滤除
C.低于1000Hz的音频将被保留
D.高于1000Hz的音频将被保留
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类别:建筑类其它注册安全工程师注册安全工程师安全生产技术2014年安全工程师
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