A.第一帧是弹起状态,代表指针没有经过按钮时该按钮的状态
B.第二帧是指针经过状态,代表当指针滑过按钮时,该按钮的外观
C.第三帧是按下状态,代表单击按钮时,该按钮的外观
D.第四帧是"点击"状态,定义响应鼠标单击的区域。此区域在 SWF 文件中是不可见的
A.对于每个多次出现的元素,使用元件
B.创建动画序列时,尽可能使用补间动画。补间动画所占用的文件尺寸要小于一系列的关键帧
C.对于声音,尽可能使用 MP3 这种占用空间最小的声音格式
D.避免使用动画式的位图元素,位图元素一般被用在静态对象上,如背景
开始考试点击查看答案A.轮廓:只显示场景中形状的轮廓,从而使所有线条都显示为细线。这样就更容易改变图形元素的形状以及快速显示复杂场景
B.快速:将关闭消除锯齿功能,并显示绘画的所有颜色和线条样式
C.消除锯齿:将打开线条、形状和位图的消除锯齿功能。经它处理过的形状和线条的边沿在屏幕上显示出来会更为平滑。此选项的绘画速度要比"快速"选项的速度慢很多。
D.消除文字锯齿:将平滑所有文本的边缘。此命令处理较大的字体大小时效果最好,如果文本数量太多,则速度会减慢
开始考试点击查看答案A.如果撤消了一个步骤或一系列步骤,然后又在文档中执行了某些新步骤,则无法再重做已撤消的那些步骤,它们已从面板中消失
B.在撤消了“历史记录”面板中的某个步骤之后,如果要从文档中除去删除的项目,请使用"保存并压缩"命令
C.默认情况下,Flash 的“历史记录”面板支持的撤消次数为 100
D.可以在 Flash 的“首选参数”中选择撤消和重做的级别数(从 2 到 9999)
开始考试点击查看答案A.默认情况下,Flash 的"撤消"菜单命令支持的撤消次数为 100
B.可以在 Flash 的"首选参数"中选择撤消次数(从 2 到 9999)
C.撤消的次数会根据用户的机器配置来做出调整
D.以上说法都对
开始考试点击查看答案A.查找和替换文本
B.查找和替换字体
C.查找和替换颜色
D.查找和替换元件
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