A.用户可以快速将某一帧中的对象分布到各个独立的层中,从而为不同层中的对象创建补间动画
B.每个选中的对象都将被分布到单独的新层中,没有选中的对象也分布到各个独立的层中
C.没有选中的对象将被分布到单独的新层中,选中的对象则保持在原来的位置
D.以上说法都错
A.任何Flash影片最少必须有一个关键帧
B.关键帧是包含定义了动画变化的帧
C.可以在普通帧上添加动作
D.在两个关键帧生成动画时,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅
开始考试点击查看答案A.任何Flash影片最少必须有一个关键帧
B.关键帧是包含定义了动画变化的帧
C.关键帧与普通帧没有什么差别
D.通过两个关键帧生成动画,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅
开始考试点击查看答案A.只要内存足够大,可以给Flash设置无数次Undo
B.Undo的次数是有一定限制的,最大次数是300次
C.Undo次数设置得越大,需要越多的内存
D.Undo次数的大小设置,不影响内存的占用
开始考试点击查看答案A.可以设置到无限大
B.最大尺寸是1000*1000
C.最大尺寸是2880*2880
D.最大尺寸是4800*4800
开始考试点击查看答案A.场景
B.舞台
C.内景
D.状态栏
开始考试点击查看答案A.引导线动画中可以实现某对象沿曲线路径运动
B.至少应包含两个图层,并且引导层置于上方
C.引导层中存放运动路径,被引导层中存放运动对象
D.引导线动画中只可以实现某对象沿直线路径运动
开始考试点击查看答案A.在Flash文件之间:可以使用 Flash 颜色集文件(CLR文件)导入和导出 RGB 颜色和渐变色
B.在Flash和其他应用程序(例如 Macromedia Fireworks 和 Adobe Photoshop)之间:可以使用颜色表文件(ACT文件)导入和导出 RGB 调色板。但是不能从 ACT 文件导入和导出渐变色
C.从GIF文件导入调色板,也不能导入渐变色
D.A和B都正确
开始考试点击查看答案A.动态文本
B.输入文本
C.静态文本
D.其他电影元素
开始考试点击查看答案A.过渡帧无内容,由计算机自动产生
B.过渡帧有内容,不由计算机自动产生
C.过渡帧无内容
D.过渡帧有内容,由计算机自动产生
开始考试点击查看答案A.Null
B.NaN
C.NAN
D.undefined
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