A.播放一次
B.单帧
C.循环
D.无限
A.切断元件的实例和元件之间的关系
B.如果分离的是动画元件,则只保留当前帧
C.将位图图像转换为填充对象
D.将位图图像转换为矢量图形
开始考试点击查看答案A.双击舞台上的按钮元件实例
B.鼠标右键单击按钮元件实例,从弹出的菜单中选择“在当前位置编辑”
C.鼠标左键单击选中按钮元件实例,执行“编辑>编辑所选项目”
D.鼠标右键单击按钮元件实例,从弹出的菜单中选择“编辑”
开始考试点击查看答案A.形状补间动画
B.位置补间动画
C.颜色补间动画
D.透明度补间动画
开始考试点击查看答案A.本地变量
B.文本变量
C.时间轴变量
D.全局变量
开始考试点击查看答案A.导入为电影剪辑,并保留原有层表示将PNG 文件导入为电影剪辑,它所包含的所有帧和层都将出现在电影剪辑元件内
B.导入到当前场景的新层表示将PNG 文档导入到当前Flash 文档单个的新层中,该层将位于所有层的下面
C.如果要将 Fireworks 的 PNG 文件导入为单个的图像,则可以选中作为单个扁平化的位图导入复选框
D.如果选中可单个扁平化的位图导入复选框,所有其他选项都不可用
开始考试点击查看答案A.原有的图层将被删除,只剩下图层A、D、O、B、E
B.图层由上至下为A、D、O、B、E的顺序
C.图层由下至上为A、D、O、B、E的顺序
D.原有的图层将被保留,防止在图层A、D、O、B、E的下方
开始考试点击查看答案A.在源电影中定义共享资源,输入资源的标识符和存放的URL地址
B.在目标电影中定义共享资源,输入资源的标识符和存放的URL地址
C.在目标电影中定义共享资源,输入源电影中使用的标识符和URL地址
D.在源电影中定义共享资源,输入目标电影中使用的标识符和URL地址
开始考试点击查看答案A.break
B.function
C.default
D.void
开始考试点击查看答案A.填充的形状
B.文本对象
C.图形元件
D.电影剪辑的实例
开始考试点击查看答案A.在制作电影时,背景层将位于时间轴的最底层
B.一般来说帧并帧动画是用来制作复杂的动画
C.一般来说帧并帧动画文件量比补间动画小
D.在制作电影时,背景层可以位于任何层
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类别:建筑类其它注册安全工程师注册安全工程师安全生产技术2014年安全工程师
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