A.等于12fps
B.小于12fps
C.大于12fps
D.大于或小于12fps均有可能
A.DLL
B.COM
C.OLE
D.Active X
开始考试点击查看答案A.帧
B.对象类型(形状、电影剪辑或按钮)
C.目标路径
D.电影剪辑的实例名
开始考试点击查看答案A.两种动画模式Flash MX 都必须记录完整的各帧信息
B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用
C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录
D.以上说法均不对
开始考试点击查看答案A.帧标记和帧批注的长短都将影响输出电影的大小
B.帧标记和帧批注的长短都不影响输出电影的大小
C.帧标记的长短不会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小有影响
D.帧标记的长短会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小不影响
开始考试点击查看答案A.如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件
B.只要有可能,请尽量使用渐变动画
C.限制每个关键帧中发生变化的区域
D.要尽量使用位图图像元素的动画
开始考试点击查看答案A.DOS
B.Mac OS X
C.Windows 2000
D.Redhat Linux
开始考试点击查看答案A.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减
B.使用元件可以使电影的播放速度加快
C.使用元件可以使电影的编辑更加简单化
D.以上均是
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