A.镜头的焦点位置
B.镜头的快门尺寸
C.聚焦效果的模糊程度
D.镜头的可视范围
A.Parallel灯光可以照亮场景中的所有对象
B.Parallel灯光随距离远近而衰减
C.Spot灯光从一个点向前方以圆锥形发射光线
D.Spot灯光无法产生投影
开始考试点击查看答案A.Spot
B.Point
C.Parallel
D.Ambient
开始考试点击查看答案A.粒子发生器从设置特效的层的0 秒开始工作,指示器可以在时间线的任意点观察效果
B.不仅可以用文本替换粒子,还可以为粒子进行贴图
C.只有Cannon 和Grid 两种粒子可以被文本所替换
D.粒子一旦产生后,可以用重力、排斥力和使用墙的方法来调节其物理状态
开始考试点击查看答案A.Brightness & Contrast
B.Color Stabilizer
C.Hue/Saturation
D.Color Balance(HLS)
开始考试点击查看答案A.Channel Blur
B.Directional Blur
C.Gaussian Blur
D.Radial Blur
开始考试点击查看答案A.RGB
B.Luminance
C.Saturation
D.YIQ
开始考试点击查看答案A.可以指定Comp中的某个Layer作为当前Layer的Matte。
B.当前Layer可以将其上方的Layer作为Matte使用。
C.作为Matte使用的Layer会根据自己的Alpha或者亮度通道产生屏蔽。
D.作为Matte使用的Layer,会自动关闭其显示开关。
开始考试点击查看答案A.Position[1]表示层的x 轴位置的值
B.scale[1]表示层在宽度上的缩放比例值
C.用一个四维数组表示颜色,则[255,255,255,1]表示一个不透明的白色固态层
D.用一个四维数组表示颜色,则[0,0,0,0]表示一个透明的黑色层
开始考试点击查看答案A.一维数值:缩放比例(%)旋转的角度(°)、透明度(%)
B.二维数组:缩放比例[x=长度,y=宽度],位置[x,y]
C.三维数组:3D 层的缩放比例和位置属性
D.四维数组:颜色[R,G,B,A]
开始考试点击查看答案A.MPEG-1 和MPEG-2
B.MPEG-3、MPEG-5 和MPEG-6
C.MPEG-4
D.MPEG-7
开始考试点击查看答案注册安全工程师注册安全工程师安全生产技术2014年安全工程师
类别:建筑类其它注册安全工程师注册安全工程师安全生产技术2013年注册安全工
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