A.Mesh Warp特效可以自动记录变形动画
B.激活Distortion Mesh参数的关键帧记录器
C.激活Rows参数的关键帧记录器
D.激活Columns参数的关键帧记录器
A.Stretch
B.Duration
C.Time-Remapping
D.In/Out
开始考试点击查看答案A.父对象影响子对象运动
B.子对象运动不影响父对象
C.目标可以同时为父对象和子对象
D.目标甲可以同时为目标乙的父对象和子对象
开始考试点击查看答案A.选择要平滑运动的关键帧,F9 键可以改变进入和离开所选关键帧的速度
B.选择要平滑运动的关键帧,Ctrl+F9 可以改变进入和离开所选关键帧的速度
C.选择要平滑运动的关键帧,Shift+F9 可以改变进入所选关键帧的速度
D.选择要平滑运动的关键帧,Ctrl+Shift+F9 可以改变离开所选关键帧的速度
开始考试点击查看答案A.缺省状态下,物体运动的空间插值为自动贝赛尔插值
B.通过预设面板,可以把物体运动的缺省空间插值改为任意方式的插值
C.用锚点转换工具可以把物体运动的空间插值改为静止插值
D.更改物体运动的空间插值并不影响其对应的关键帧的时间插值
开始考试点击查看答案A.Lift Work Area
B.Extract Work Area
C.Select All
D.Trim Comp to Work Area
开始考试点击查看答案A.在Reshape特效的Effect Controls对话框Correspondence Points栏中添加新的控制点
B.激活Reshape特效的状态下,按住Shift键单击Mask
C.激活Reshape特效的状态下,按住Alt键单击Mask
D.Mask的控制点即对应变形控制点
开始考试点击查看答案A.Text
B.Adjustment layer
C.Solid
D.Null Object
开始考试点击查看答案A.使用自由笔工具随意绘制创建Mask
B.使用Pen工具连接控制点创建Mask
C.从Illustrator或者Photoshop中复制Path,粘贴到After Effects中,产生Mask。
D.根据指定的图像通道,自动产生Mask。
开始考试点击查看答案A.可以用钢笔工具(Pen Tool)绘制自由遮罩
B.可以用矩形和椭圆遮罩工具绘制规则遮罩
C.可以在准备建立遮罩的目标层上单击鼠标右键,选择Mask>New Mask 命令,绘制各种遮罩
D.可以利用在Adobe Photoshop 或Adobe Illustrator中绘制的路径作为遮罩
开始考试点击查看答案A.128个
B.256个
C.512个
D.无数个
开始考试点击查看答案注册安全工程师注册安全工程师安全生产技术2014年安全工程师
类别:建筑类其它注册安全工程师注册安全工程师安全生产技术2013年注册安全工
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