A.红、绿、蓝色的坐标分别代表3D 层的X、Y、Z 轴
B.用选择工具在3D 层的某一个轴上进行拖拽时,只会改变这个3D 层在这个轴方向的位移值,而不会改变其它属性
C.摄像机同3D 层一样都具有三维坐标,可以在三维空间对其进行操作
D.灯光同3D 层一样都具有三维坐标,可以在三维空间对其进行操作
A.如果为3D 图层设置父子关系,则3D 图层的父层一定也是3D 图层
B.如果为3D 图层设置父子关系,则3D 图层的子层一定也是3D 图层
C.为3D 图层记录位移动画时,需要分别对其在X、Y、Z 轴方向的运动设置关键帧
D.为3D 图层记录旋转动画时,可以分别对其在X、Y、Z 轴的旋转运动设置关键帧
开始考试点击查看答案A.对物体进行Position位移动画
B.对物体进行Scale缩放动画
C.对物体进行Rotation旋转动画
D.对物体进行Opacity透明度动画
开始考试点击查看答案A.灯光的发散级别
B.灯光的镜面反射级别
C.控制高光点的大小光泽度
D.受环境光的影响程度
开始考试点击查看答案A.Parallel灯光可以照亮场景中的所有对象
B.Parallel灯光随距离远近而衰减
C.Spot灯光从一个点向前方以圆锥形发射光线
D.Spot灯光无法产生投影
开始考试点击查看答案A.Parallel
B.Spot
C.Point
D.Ambient
开始考试点击查看答案A.Parallel(平行光):Parallel 从一个点发射一束光线照向目标点,平行光提供了一个无限远的光照范围,可以照亮场景中处于目标点上的所有对象,光照强度会随着距离的增加而减弱
B.Spot(聚光灯):Spot 从一个点向前方以圆锥形发射光线,聚光灯会根据圆锥角度确定照射的面积
C.Point(点光):Point 从一个点向四周发射光线,随着对象离光源的距离不同,受光程度也不同,由近至远光照衰减
D.Ambient(环境光):Ambient 没有光线发射点,它可以照亮场景中的所有对象,但是环境光无法产生投影
开始考试点击查看答案A.可以选择是否开启景深设置
B.可以将摄像机的焦距设置为15mm~200mm 的任意值,但不可以超出这个范围
C.只可以将摄像机的焦距设置为15mm~200mm 的指定值
D.可以通过自定义将摄像机的焦距设置为超出15mm~200mm 范围的其它值
开始考试点击查看答案A.只有勾选了Lock to Zoom,才可以才可以激活Aperture 和F-Stop 属性设置栏
B.只有勾选了Enable Depth of Field,才可以才可以激活Aperture 和F-Stop属性设置栏
C.勾选Lock to Zoom 后,Aperture 和F-Stop 两个属性的值是联动的,且互为反比
D.勾选Lock to Zoom 后,Aperture 和F-Stop 两个属性的值是联动的,且互为正比
开始考试点击查看答案A.在项目窗口中选中一个素材,使用命令File > Create Proxy > Movie
B.在项目窗口中选中一个素材,使用命令File > Set Proxy > File
C.在项目窗口中选中一个素材,使用命令File > Interpret Footage > Main
D.在项目窗口中选中一个素材,使用命令File > Replace Footage > File
开始考试点击查看答案A.所有的视频文件都带有场
B.只有通过逐行扫描视频设备采集的文件才带有场
C.通过DV1394采集的视频文件总是上场优先(Upper Field First)
D.通过DV1394采集的视频文件总是下场优先(Lower Field First)
开始考试点击查看答案注册安全工程师注册安全工程师安全生产技术2014年安全工程师
类别:建筑类其它注册安全工程师注册安全工程师安全生产技术2013年注册安全工
类别:建筑类其它注册安全工程师注册安全工程师安全生产技术2013年注册安全工
类别:建筑类其它注册安全工程师注册安全工程师安全生产技术2013年注册安全工
类别:建筑类其它注册安全工程师注册安全工程师安全生产技术2013年安全工程师
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