A.允许用户控制电影在浏览器中的外观和播放
B.Flash模板不是包含任何HTML内容,比如Cold Fusion、ASP等的代码就不可以
C.这种发布Flash 用的模板是一个文本文件,包括两部分:不会改变的HTML代码和会改变的模板代码或变量
D.创建模板和创建一个标准的HTML页面基本相似,只是用户需要将属于Flash电影的某些值替换为以美元元件($)开头的变量
A.矢量图形只使用直线来描述图像
B.矢量图形只使用曲线来描述图像
C.矢量图形是使用直线和曲线来描述图像的
D.以上说法都错
开始考试点击查看答案A.Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以
B.在 Flash 中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像
C.用FLASH MX的绘图工具画出来的图形为矢量图形
D.一般来说矢量图形比位图图像文件量大
开始考试点击查看答案A.Flash 可以改变声音开始播放的点
B.Flash 不可以改变停止播放的点
C.控制声音在播放时的音量
D.Flash 可以改变声音播放的点,这对于删除无用的声音段,使声音文件保持更小是非常有益的
开始考试点击查看答案A.向受众发布 Flash 内容的主要文件格式是 Flash Player格式(.swf)
B.Flash的发布功能就是为在网上演示动画而设计的
C.可惜Flash Player文件格式是一个不开放标准,今后不会获得更多的应用程序支持
D.用户可以将整个电影导出为 Flash Player电影,或作为位图图像系列;还可以将单个帧或图像导出为图像文件
开始考试点击查看答案A.当用户拖动对象时,在鼠标指针下面将出现一个小的黑色圆圈
B.这对于在动画中设置形状和电影路径的对齐不特别有用
C.被精确地对齐时,Flash 将显示更粗更大的黑色圆圈
D.为了更好地控制对象的对齐,可以从角上或中心点拖动对象
开始考试点击查看答案A.绘图纸就是允许用户同时查看多帧的技术,它可以使动画中的每一帧像只隔着一层透明纸一样相互层叠显示
B.在播放磁头下的帧将以正常的颜色显示,而其他的帧则以模糊的颜色显示
C.模糊颜色显示的帧是不可编辑的
D.不模糊而是正常颜色显示的帧也是不可编辑的
开始考试点击查看答案A.可打印任意Flash电影中的帧
B.无法打印透明度
C.可以打印颜色效果
D.无法打印其他电影剪辑中的帧
开始考试点击查看答案A.要切换偏移或缩放操作的原点,可在变形时按住Ctrl键
B.对于元件的实例来说,中心点是缩放、旋转或偏移操作默认的原点
C.要在变形操作时移动中心点,可拖动该中心点
D.要使元素的默认中心点和变形中心点重新对齐,可双击中心点
开始考试点击查看答案A.帧
B.层
C.关键帧
D.对象
开始考试点击查看答案A.如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件
B.只要有可能,请尽量使用补间动画
C.限制每个关键帧中发生变化的区域
D.要尽量使用位图图像元素的动画
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