A.在电影资源管理器中可以查看到元件的定义
B.在电影资源管理器中可以查看当前电影中的所有元素(包括实例、元件、图形对象等)
C.在电影资源管理器中可以查看当前电影中的所有元件和实例
D.使用电影资源管理器,可以很容易跳转到包含选定元件的实例的场景
A.可以嵌套其他的电影剪辑实例
B.可以包含交互式控件、声音
C.可以用来创建动态按钮
D.拥有自己独立的时间轴
开始考试点击查看答案A.按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作
B.按钮元件中包含了4 帧,分别是Up、Down、Over 和Hit 帧
C.按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本
D.按钮元件的时间轴里只能包含4 帧的内容
开始考试点击查看答案A.电影剪辑元件
B.图形元件
C.按钮元件
D.字体元件
开始考试点击查看答案A.电影剪辑元件
B.图形元件
C.按钮元件
D.字体元件
开始考试点击查看答案A.图形元件(Graphic)
B.电影剪辑(Movie Clip)
C.按钮元件(Button)
D.字体元件(Font)
开始考试点击查看答案A.电影剪辑的时间轴需要依赖于主电影时间轴
B.图形元件的时间轴是独立于主电影的时间轴的
C.按钮元件时间轴的头四帧一定是Up、Over、Down和Hit帧
D.A和C都正确
开始考试点击查看答案A.复制和粘贴资源
B.直接拖放所需资源
C.在目标电影中打开源电影的库,然后将源电影中的库资源拖动到目标电影中
D.以上说法都正确
开始考试点击查看答案A.在编辑环境中就可以对舞台上的按钮元件实例进行测试
B.可以用通常的左键单击方式选中按钮元件实例
C.可以双击按钮元件实例进入元件编辑模式
D.按钮中的动态内容此时也可以进行预览
开始考试点击查看答案A.分离实例就是某个元件实例分解成为一组更小单位的元件集合
B.分离实例后又修改了源元件,则被分离的实例将不会被更新
C.分离实例的操作不仅影响被分离的实例,同时对和它同属一个元件的其他实例也会有影响
D.分离实例这个操作是不可撤销(Undo)的
开始考试点击查看答案A.只有图形对象或声音可以转换为元件
B.元件里面可以包含任何东西,包括它自己的实例
C.元件的实例不能再次转换成元件
D.以上均错
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