A.两种动画模式Flash mx2004都必须记录完整的各帧信息
B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用
C.前者不必记录帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录
D.以上说法均不对
A.字符间距
B.字符颜色
C.字型
D.对齐方式
开始考试点击查看答案A.在制作电影时,背景层将位于时间轴的最底层
B.一般来说帧帧动画是用来制作复杂的动画
C.一般来说帧帧动画文件量比补间动画小
D.在制作电影时,背景层可以位于任何层
开始考试点击查看答案A.Scroll
B.Maxscroll
C._droptarget
D._highquality
开始考试点击查看答案A.rocket.velocity
B.rocket ["velocity"]
C.rocket."velocity"
D.rocket [velocity]
开始考试点击查看答案A.var = “foo”
B.abstract = “bar”
C.implements = 5
D.timelines=4
开始考试点击查看答案A.通过蒙板的小孔来显示的内容的层在蒙板层的下面
B.对于蒙板上的位图图像、过渡颜色和线条样式等,Flash 都将忽略
C.蒙板上的任何填充区域都将是不透明的,非填充区域都将是透明的
D.在蒙板上没有必要创建有过度颜色的对象
开始考试点击查看答案A.图像就可以使用Flash 的绘图和填色工具进行修改
B.使用套索工具和魔术棒工具还不可以选择被分离的图像区域
C.位图图像中的像素变成各个分散的区域
D.使用滴管工具单击被分离的位图图像之后,用户可以使用颜料桶工具将图像填充到其他形状中
开始考试点击查看答案A.首先要取消要移动层的锁定同时把不需要移动的层锁定
B.在移动整个动画到其他位置时,不需要单击时间轴上的编辑多个帧按钮
C.在移动整个动画到其他位置时,需要使绘图纸标记覆盖所有帧
D.在移动整个动画到其他位置时,对不需要移动的层可以隐藏
开始考试点击查看答案A.可以减少文件量但是削弱了对小字号文体的可辨读性
B.可以减少文本量且增加了对小字号文本的可辨读性
C.增加了文本量且削弱了对小字号文体的可辨读性
D.增加了文本量但增加了对小字号文本的可辨读性
开始考试点击查看答案A.要在动画中插入新帧,请单击插入> 帧
B.要创建新的关键帧,请单击插入>关键帧命令
C.可以使用鼠标右键单击要设置为关键帧的帧,然后从关联菜单中选择插入插入关键帧
D.要创建新的空白关键帧,可以按F5实现
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